Прохождение The Witcher 3: Wild Hunt - Прохождение игры. Основные задания: Костры Новиграда. По заданию вы должны заглянуть домой к Трисс в городе Новиград. Поговорите с ворами, а потом с охотником. Заходите в дом и осмотрите улики на всех этажах, собирая все предметы. Отправляемся на поиски вора и нищего. На рыночной площади вы увидите кражу. Вор помечен на миникарте как большая желтая точка в кружочке. Вернуться к началу: Ведьмак 3: Прохождение. Охота за младшим (заключение). Отыскать казино, принадлежащее Ублюдку Младшему. Первый и третий пункты ни к чему не приведут. Рекомендую сразу браться за второй.. Прохождение The Witcher 3 : Wild Hunt - Прохождение игры - Новиград Основные задания: Охота за младшим Если отправиться в казино, то ничего нового мы не узнаем, зато поможем парню на третьем этаже. Игра Ведьмак 3 / Прохождение Охота за младшим в Ведьмак 3. это поиск места, где прячется тот самый младший. Во-вторых - это поиск его казино. КАРТА ОКСЕНФУРТА. Ведьмак 3: Прохождение.,,ОХОТА ЗА МЛАДШИМ,, можно выполять самому или параллельно с 'Банды Новиграда'. так вот как выполнять его самому и тем не менее не провалить квест с бандами возможно, просто поговорив с тесаком но перед ареной и казино.. Ведьмак 3. Новиград. Охота за младшим. Июль 20th, 2015. Заглядываем в казино Младшего, также подкупив стражников. Но внутри в любом случае любой разговор приведёт к резне.. Ведьмак 3. + Охота за младшим [основной квест]. Ниточкой к Цири был Лютик, который по своей природе вляпался в дела одного из большой четверки преступного. Дает наводки на дом Младшего, его казино и Арену. После разговора с Тесаком стартует квест Банды Новиграда.. Ведьмак 3. Новиград. Охота за младшим. Июль 20th, 2015 Заглядываем в казино Младшего, также подкупив стражников. Но внутри в любом случае. В игре 'Ведьмак 3: Дикая Охота' квест 'Охота за младшим' будет проходится в несколько этапов. Герльт найдет Ублюдка в Оксенфурте в казино. Когда он войдет в дом, то на втором этаже поместья ведьмак найдет трупы девушек и самого Ублюдка Младшего.. . Казино Ублюдка младшего. Укрытие Ублюдка младшего. Рико Охота за Младшим Разговор с Дийкстрой о связи Ублюдка младшего с . . The Witcher 3: Wild Hunt - Ведьмак 3: Прохождение. Новиград. Основной сюжет. Храмовая стража при поддержке охотников за колдуньями. два других: "Охота за Младшим" и "Сокровища графа Ройвена".. Возможно, визиты в казино и на арену могли бы принести больше пользы. На выбор 3 варианта действий: Найти укрытие Ублюдка Младшего;; Отправиться на ринг Ублюдка Младшего;; Отыскать казино, принадлежащее . Охота за младшим (продолжение) (ур. 12) Ведьмак 3. посетить два места: Казино и Бойцовскую арену. Аккуратно идем за ним, придерживаясь расстояния. Через какое- то время вы увидите, как он передает деньги другому вору. Следим за вторым пока тот не отдаст добычу у огромной двери. Стучимся. Если у вас хватит прокачки знака Аксий, то войти можно бесплатно. Поговорите с королем нищих и Трисс. Она отведет вас к посыльному. После разговора уходите через подвал. Убейте утопца и активируйте секретную кнопку на центральной колонне (используйте чутье). На свежем воздухе поговорите с Трисс, а потом плывите ближе к следующему мосту - под водой рядом со сломанной лодкой лежит нужный сверток. После разговора идите в хранилище, расположенное за спиной у торговца. Включите чутье. Первая точка с крысами находится в противоположном конце коридора справа. Еще одна - у стены дальше - между бочкой и лестницей. Поднимайтесь по лестнице и впереди найдете последнюю. Теперь пора взять деньги. Убейте охотников и поговорите с владельцем склада. Основные задания: Сон в большом городе. Трисс указала вам путь. Идем к дому и заходим во внутренний дворик. Поговорите с владельцем и открывайте дверь. Любопытная деталь: в подвале есть пролом в стене с лутом. Поднимайтесь на второй этаж. После сцены входите в соседнюю дверь, а потом на лестницу - на чердак. Там ломайте шкаф и заходите в секретную комнату. Подберите рисунок и куклу. Осмотрите рисунок. Спускаемся обратно к девушке. Выходим в комнату с колыбелькой и кладем туда куклу. Осмотрите дверь. Спускаемся в подвал. Можно помочь девочке, и тогда она развеет кошмар. Выходим из дома и говорим с владельцем. Если вы выгородите божка, то у этого квеста точно будет продолжение). Теперь отправляйтесь в квартиру ясновидящей и поговорите с ней. Скажите о ей о Лютике. Основные задания: Список блудниц. Победите всех бродяг в борделе и поговорите с Золтаном. Осмотрите дом. Вам будут интересны: - бочка вина, - записка на стене, - лютня на старом матраце, - награда на стене, - книга на трюмо. Прочитайте книгу и поговорите с гномом. Отправляемся на поиски мадам. Все они отмечены на карте. Проблемы может вызвать лишь последняя. Притворитесь учителем фехтования или заберитесь с обратной стороны дома - через сад. После сцены берите деревянный меч. Самый очевидный вариант для победы - ловить девушку в момент удара - ставьте блок и Геральт сделает контр атаку, после которой вставляйте три- четыре удара. Пообещайте что научите ее новым ударам, и этот квест продолжится побочным. Возвращаемся к Золтану. Поговорите с ним, а потом идите в указанное место. Если вы пришли не на закате, то стоя перед входом включите медитацию, переставив стрелку в правое положение. Поговорите с Присциллой. Основные задания: Охота за младшим. Поговорите с Ройвеном в бане, отбейте атаку. Поговорите с ним еще раз. Спросите о Лютике. Основные задания: Сокровища графа Ройвена. Следуйте за персонажам в подвал. Поговорите о случившимся. И будьте готовы принять антидот от плесени попса перед комнатой с зеленой дымкой. Осмотрите: - трубу над сломанным проходом- решетку у стены на полу- кусок трубы на перекрестке справа- трубы, свисающие из стены. Убейте утопцев и продолжайте искать улики. Вам будут интересны: - магический перстень с изумрудом в помещении со строительными лесами- жемчужина- труп человека- еще один труп (Сожгите оба знаком огня)Убейте утопца и проходите в большое пространство. Вам будет важно посмотреть на последнюю улику - донышко у ворот. Идите вперед пока не выйдете на свежий воздух. Возвращаемся к Дийкстре. Не забудьте принять еще один антидот попса перед первой комнатой со спорами. Расскажите все Дийкстре. Теперь надо осмотреть бассейны. У одного можно легко заметить масло и крышку. Ломайте дверь и осмотрите в режиме чутья следующие предметы: - следы ботинок на полу- цилиндр на трюмо- бутылку вина и записку на втором этаже. Заходите в комнату с вином на втором этаже и положите бутылку в место на правом стеллаже и идите в открывшийся проход в соседней комнате. Осмотрите на полу пятна масла, несобранную бомбу на столе, записку на стене и записку на сундуке. Спускаемся вниз. После разговора направляетесь в указанное Трисс место. Войдите в медитацию до ночи (стрелка вниз). Теперь надо решить как расправиться с охотниками. Если им дерзить, то начнется битва и вас и Трисс будут атаковать все охотники базы. Используйте знак защиты, тогда никаких проблем быть не должно. Главное будьте внимательны - Трисс может поджечь бочки с горючим. Поднимайтесь и убейте главаря. Обыщите стол и прочитайте обе находки. Поговорите с Трисс. Теперь выходите через вторую дверь комнаты. Посмотрите как Трисс сжигает дом, а потом убегайте из локации через крышу и стену с дырой. Поговорите с Дийкстрой и идите дальше по заданию. У костра осмотрите колонну сзади - там есть отверстие для книги. Вставляйте и бегите в указанное место. Встаньте за дверь и ждите полуночи. Теперь надо допросить шпиона. Узнайте на кого он работает и где находится казна (о втором он не знает). Потом спросите о Лютике. После чего его можно убить или стереть ему память. Поговорите с Трисс, и она попросит помочь еще кое с чем, а также придумает план по освобождению Лютика. Идем к Присцилле. Дополнительные задания: Вопрос жизни и смерти. Отправляемся к Трисс. Поговорите с ней обо всем. Скажите, что займетесь решением ее проблемы, и отправляйтесь на рынок. В центре стоит нужный вам человек - используйте чутье, чтобы его заметить. Поговорите с ним и отправляйтесь вслед. По дороге на вас нападут. Отбейтесь от бандитов. Подтвердите свое участие в бале и отправляйтесь в магазин за парадной одеждой и масками. Для Трисс надо купить маску лисы. Оденьтесь и идите к Трисс. После непродолжительных бесед со странными персонажами поговорите с госпожой Вегельбуд. После чего вам потребуется отыскать ее сына. Он разговаривает с дамами в стороне от основной толпы. Идем за Трисс. А потом бежим за ней в лабиринт. После сцены выбирайтесь из лабиринта. Используйте огонь, чтобы эффективно расправиться с охотниками. Направляемся в конюшню. Основные задания: охота за младшим. Направляетесь в указанный дом и обыщите все с помощью чутья. Вам будут интересны: - книга на полу,- мусор на полу на втором этаже,- инструменты на стене. Отправляйтесь на ринг, уговорите охрану с помощью знака влияния на разум и поговорите с Игорем. Надо выдержать несколько битв на арене. Комбинация из стандартных ударов и знака защиты Квен окажется лучшим вариантом в данной ситуации. После заставки убейте Игоря и охрану. Забирайте с трупа ключ и выходите наверх. Там убейте остальных и осмотрите место, где сидел Игорь. Прочитайте записку. Оказывается тайник расположен в стене напротив решетки, что ведет на арену снизу. Спускаемся обратно. В режиме чутья вы увидите нужную вам стену и переключатель в виде факела справа. Заберите все что найдете и прочитайте записку. Если отправиться в казино, то ничего нового мы не узнаем, зато поможем парню на третьем этаже. Это активирует побочный квест. Отправляйтесь к Дийкстре и поговорите с ним о реданцах. Вход в его бани находятся ни нижнем уровне. Отправляемся к Роше. После непродолжительного разговора садимся на лошадь и скачем в соседний городок. Если вы зайдете внутрь, то задание Банды Новиграда будет провалено, но вы узнаете, где находится Ублюдок Младший. Отправляйтесь в указанное место и пройдите к Ублюдку даже если придется всех убить. Злодей на втором этаже. Поговорите с ним. История Цири: Визит к Младшему. После разговора поднимайтесь по строительным лесам. Используйте блок и атакуйте в окнах между атаками врагов. А если дело касается бандитов с щитам, то телепортируйтесь к ним за спина и бейте оттуда. Дополнительные задания: Услуга для Радовида. Поговорите с Радовидом на корабле. ПРОХОЖДЕНИЕ КВЕСТА В РАЗРАБОТКЕ!!! Дополнительные задания: Сейчас или никогда. После того как вы выйдите с корабля, вас встретит посыльный с письмом. Прочитайте записку. Идем к Трисс. После небольшой сцены, в которой можно заступиться за девушку, надо решить отправиться за парой или идти к остальным. В первом случае вы спасете молодоженов, но умрет один неизвестный человек. Главное, что у вас хватило навыка уговоров, чтобы муж согласился. На подходе в убежище стойте, когда об этом попросит Трисс, чтобы стража вас не заметила и пошла дальше. В подвале вас будут ждать болотники, но они не могут причинить вам вреда. Ломайте стены и проходите. Не забудьте собрать книжек в потерянной библиотеке. Вампира можно легко победить рашем с активированным знаком щита (если вам сложно, то используйте перед битвой масло против вампиров). После очередной битвы с охотниками вы можете признаться Трисс в любви, и тогда вас будет ждать сюрприз. Либо отпустите ее на корабль, чтобы сюрприза не было. В любом случае после этого последует разговор с Дийкстрой, и вы получите новый побочный квест. Основные задания: Да здравствует искусство. После долгих приключений возвращаемся к Присцилле. Поговорите с ней о пьесе, а затем отправляйтесь к Ирен. Она расскажет о рекламе и об охране. Идем нанимать нужных людей.. С громилами можно договориться забесплатно, если победите обоих на ринге (надо иметь залог 1. Они легкие. Просто ставьте блок перед их ударом для нанесения контратаки из последующих 3- 4 простых ударов. Поговорите с остальными по порядку, а потом - на сцену. Основные задания: Поэт в опале. После заставки садитесь на лошадь и держа чутье включенным скачите вдоль следов. На перекрестке после деревеньки, где следы расходятся, идите направо и осмотрите шляпу Лютика. Появится след в воздухе. Поговорите с гномами у дома. Они дадут вам ключ от погреба. История Цири: Сломя голову. Телепортируйтесь сквозь толпы - бегите к выходу из локации. В конце придется убить небольшой отряд. Дополнительные задания: Кабаре. Отправляемся к Лютику. После разговора идите к Ирен за мечом.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |